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初学者如何做一个机房设备模型

发布于 2022年06月13日

机房可视化管理平台的基础元素是数字化实建模的三维模型,能让使用者以更直观的方式来管理机房。一个完整机房可视化三维场景需要有模型、贴图、灯光、渲染等环节,通常灯光和渲染环节由平台处理。模型是实现机房可视化的第一步,以下将分享最基础的模型制作基础。

 

 

一、前期准备资料收集

 

得益于手机行业的飞跃进步,资料采集可直接使用手机。实际情况允许下需要将设备四个立面都拍摄下来,导入到execl做成表格归档整理。需要记录设备的类型、品牌、型号、尺寸、外观参考图等信息。

 

前期准备资料收集

 

二、素材处理

 

将照片导入Photoshop,使用透视裁剪工具将需要的立面图像抠出矫正。将矫正好的素材放入一个新的1024*1024分辨的画布中,整齐摆放素材。尽可能在有限的空间里放大素材,提高贴图的像素利用率。

 

 

三、建模注意事项以及基础设置

 

1、需要将3dsMax的系统单位设置成公制单位米或者毫米,确保模型的尺寸比例与实际相符合。

 

建模注意事项以及基础设置

 

2、模型布线需要避免出现N边面,保持四边面或三边面。N边面导出时有一定几率会出现黑面破面情况。

 

3、遇到曲面的地方是需要降低曲面精度,减少切角的分段数。

 

4、导出前检查模型的法线是否反向,避免因为法线方向错误而且导致模型变黑或者不渲染。

 

 

四、建模参考思路

 

1、根据尺寸建立大体的外形。将立方体的轴设置到模型的中心底部,并将模型的坐标重置到世界坐标的中心。

 

2、将立方体的所有边做一个小切角,做一个简易的模型细节。此细节有效解决多个设备并排摆放时,无法却分每个设备的边界。

 

3、将预先处理好的贴图素材链接到材质的漫反射通道,并赋予模型。给模型添加UV展开修改器,将对应立面的UV移动到匹配贴图上。

 

 

 

五、设备模型预览

 

 

 

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