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理解VR、AR的区别

发布于 2019年09月03日

VR(虚拟现实)

  虚拟现实(virtual reality,缩写VR),简称虚拟技术,也称虚拟环境,  是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感  官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空  间内的事物。用户进行位置移动时,计算机可以立即进行复杂的运算,将  精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机  仿真、人工智能、感应、显示及网上并行处理等技术的最新发展成果,是  一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。

AR(增强现实)

  增强现实(Augmented Reality,简称AR),是指透过摄影机视频的位  置及角度精算并加上图像分析技术,让显示屏上的虚拟世界能够与现实世  界场景进行结合与交互的技术。增强现实是物理的,真实世界环境的实  时,直接或间接视图,其元素通过计算机生成的感官输入(例如声音,视  频,图形或GPS数据)来增强(或补充)。

交互区别

VR设备:

  因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。沉浸感,一种让人身处虚拟场景内的感觉,依靠遮挡真实场景的光线,提供尽可能大的视角,具有真实感的画面,三维,立体甚至光场的视觉,环绕声场和其他感官的刺激实现。交互性,用户可以和虚拟场景中的内容发生实时交互,对用户行为具有真实感的响应,可以有视觉上,力觉上,听觉上和其他感官上的回馈,依靠传感器,软件运算,执行机构等系统实现。

AR设备:

  由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)现场感,通过直接(镜片透视)或间接(摄像头拍摄,实时播放)观察真实世界,处于什么现场就显示什么现场。增强性,对现场显示的内容增加额外信息,包括图像,声音,视频或其他信息。

  毫无疑问,VR和AR都具有极大的发展空间,两者结合将彻底改变人类的娱乐、生活体验。VR看上去更像是一种专注娱乐、视觉体验的新技术,头戴们可以替代传统二维屏幕,并加入互动性,让你真正进入电子游戏世界。

  AR则可能是未来计算机的终极形态,你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容,也许也有一些游戏体验的部分,但全息投影式的图像机制不会让它成为替代VR的技术。

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